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壮大な夢を語る
2011.07.23 |Category …デルタ
デュエットが大好きなんですよね。
UTAU音源って2000種類以上あるじゃないですか。
デュエット厨としては、できるだけたくさんの音源っとデュエットしてhshsしたいわけです。
1人で2000音源と総当たりしてたら死んでしまうので、音源を配布したりコラボしたりして、
せめてうちの子だけでも たくさんデュエットしてほしいのです。
と、いいながらもコラボを申し込める段階でも音源を配布できる段階でもないので今日も寂しく一人デュエット
UTAU音源って2000種類以上あるじゃないですか。
デュエット厨としては、できるだけたくさんの音源っとデュエットしてhshsしたいわけです。
1人で2000音源と総当たりしてたら死んでしまうので、音源を配布したりコラボしたりして、
せめてうちの子だけでも たくさんデュエットしてほしいのです。
と、いいながらもコラボを申し込める段階でも音源を配布できる段階でもないので今日も寂しく一人デュエット
TmBOX:2つの物語をUTAUでカバーした。
仕事してPの2つの物語をカバーさせてもらいました。
ust制作にあたって、仕事してPのサイトで配布されているmidiファイルを改変さしてもらいました。
仕事してPの大人組の曲は全部で4曲あるわけですが、
番凩はyoutubeでustが配布されており、2つの物語とRinascita~始まりの謳~は本家でmidiファイルが公開されています。
そして東ノ暁西ノ黄昏は私が音取りしたので
この4曲については音取りなしで調声から始めることが出来るので個人的にお勧めです。
ちなみに同じく仕事してPとビタワンPの双色もyoutubeでustが配布されています。
うm俺得。
仕事してPの2つの物語をカバーさせてもらいました。
ust制作にあたって、仕事してPのサイトで配布されているmidiファイルを改変さしてもらいました。
仕事してPの大人組の曲は全部で4曲あるわけですが、
番凩はyoutubeでustが配布されており、2つの物語とRinascita~始まりの謳~は本家でmidiファイルが公開されています。
そして東ノ暁西ノ黄昏は私が音取りしたので
この4曲については音取りなしで調声から始めることが出来るので個人的にお勧めです。
ちなみに同じく仕事してPとビタワンPの双色もyoutubeでustが配布されています。
うm俺得。
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久しぶりに音取りから作業をしてたわけです。
2011.07.22 |Category …デルタ
講座記事には体力的に連日は無理だと悟ったので、別の作業をしておりました。
手持ちのustファイルばっかり使いまわしても仕方がないので新たに音取りを
おっぴろげPのハイハハイニをアイトにカバーしてもらいました。
手持ちのustファイルばっかり使いまわしても仕方がないので新たに音取りを
おっぴろげPのハイハハイニをアイトにカバーしてもらいました。
TmBOX:ハイハハイニをカバーしてる途中です。
かっこよくしようと精一杯頑張ったんですけど。
うーん。
ていうか私単独音が苦手で連続音が得意のつもりだったのですが
最近単独音で調声したときの方が自分の満足度が高いんですが
なぜでしょう…
多分、明日修正します。
かっこよくしようと精一杯頑張ったんですけど。
うーん。
ていうか私単独音が苦手で連続音が得意のつもりだったのですが
最近単独音で調声したときの方が自分の満足度が高いんですが
なぜでしょう…
多分、明日修正します。
単独音の調声についてその1
2011.07.21 |Category …デルタ
とりあえずできるところから手を付けてみます。
1曲通して解説するのはしんどすぎるので、例を挙げてカバー曲を説明しようと思います。
以下の例の通りに歌わせた結果が↓です。
梨本Pの僕はまだ本気出してないだけのカバーです。
これを歌わせるときにどんなことを考えていたかを説明していこうと思います。
mixについては触れません。
1.べた打ちの"あ"
2.ピッチが下から上がってくる"あ"
3.ピッチが上から下がってくる"あ"
4.ピッチが上から下がってきて1回下に行き過ぎてから安定する"あ"
5.べた打ちのカエルのうた
6.2.を使って調声したもの
7.3.を使って調声したもの
8.4.を使って調整したもの
9.ビブラートを入れたもの
10.ここまででピッチをいじっていなかった部分のつながりを滑らかにしたもの
11.ルールに従って音符ごとに音量を設定
12.強調したい音の音量を特例的に変更したもの
13.クロスフェードを最適化したもの
14.エンベロープを設定したもの
15.ここまでの成果を確認するためにもう一度べた打ち
---ここの処理は 僕はまだ本気出してないだけ ではやっていません---
16.b0Y20のフラグを設定したもの
17.Hフラグを設定したもの
18.gフラグの設定案1
19.gフラグの設定案2
20.ここまでの成果を確認するためにもう一度べた打ち
---ここの処理は僕はまだ本気出してないだけではやっていません---
21.19.にコンプをかけたもの
22.さらにEQをつかったもの
詳しい解説は追記に書きます。
ただ、カエルのうたは選曲ミスだった気がする。
1曲通して解説するのはしんどすぎるので、例を挙げてカバー曲を説明しようと思います。
以下の例の通りに歌わせた結果が↓です。
梨本Pの僕はまだ本気出してないだけのカバーです。
これを歌わせるときにどんなことを考えていたかを説明していこうと思います。
mixについては触れません。
1.べた打ちの"あ"
2.ピッチが下から上がってくる"あ"
3.ピッチが上から下がってくる"あ"
4.ピッチが上から下がってきて1回下に行き過ぎてから安定する"あ"
5.べた打ちのカエルのうた
6.2.を使って調声したもの
7.3.を使って調声したもの
8.4.を使って調整したもの
9.ビブラートを入れたもの
10.ここまででピッチをいじっていなかった部分のつながりを滑らかにしたもの
11.ルールに従って音符ごとに音量を設定
12.強調したい音の音量を特例的に変更したもの
13.クロスフェードを最適化したもの
14.エンベロープを設定したもの
15.ここまでの成果を確認するためにもう一度べた打ち
---ここの処理は 僕はまだ本気出してないだけ ではやっていません---
16.b0Y20のフラグを設定したもの
17.Hフラグを設定したもの
18.gフラグの設定案1
19.gフラグの設定案2
20.ここまでの成果を確認するためにもう一度べた打ち
---ここの処理は僕はまだ本気出してないだけではやっていません---
21.19.にコンプをかけたもの
22.さらにEQをつかったもの
詳しい解説は追記に書きます。
ただ、カエルのうたは選曲ミスだった気がする。